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三维修改命令 

作者:   来源:it167   点击:   日期:2009-01-28

21.2.1三维阵列命令
在AutoCAD的三维空间内,用户可以使用三维阵列命令来创建指定对象的三维阵列。同二维阵列命令一样,三维阵列也有矩形阵列和环形阵列两种形式。该命令的调用方式为:
菜单:【Modify(修改)】→【3DOperation(三维操作)】→【3DArray(三维阵列)】
命令行:3darray(或别名3a)
调用该命令后,系统提示用户选择对象:
Initializing...3DARRAYloaded.
Selectobjects:
然后用户可选择创建矩形阵列或环形阵列:
Enterthetypeofarray[Rectangular/Polar]<R>:
(1)如果用户选择“Rectangular”选项,则将创建一个三维矩形阵列,系统将分别提示用户指定阵列在X、Y和Z轴方向的数目和间距,用户可根据提示依次指定矩形阵列的行数、列数、层数、行间距、列间距和层间距:
Enterthenumberofrows(---)<1>:
Enterthenumberofcolumns(|||)<1>:
Enterthenumberoflevels(...)<1>:
Specifythedistancebetweenrows(---):
Specifythedistancebetweencolumns(|||):
Specifythedistancebetweenlevels(...):
(2)如果用户选择“Polar”选项,则将创建一个三维环形阵列。系统首先提示用户指定阵列中项目的数目,以及这些项目将填充的角度:
Enterthenumberofitemsinthearray:10
Specifytheangletofill( =ccw,-=cw)<360>:
同二维环形阵列类似,用户也可以指定在创建阵列时是否旋转每个阵列的项目:
Rotatearrayedobjects?[Yes/No]<Y>:
最后,用户通过两点指定环形阵列的旋转轴来完成创建操作:
Specifycenterpointofarray:
Specifysecondpointonaxisofrotation:
21.2.2三维镜像命令
在AutoCAD的三维空间内,用户可以使用三维镜像命令,沿指定的镜像平面来创建指定对象的空间镜像。该命令的调用方式为:
菜单:【Modify(修改)】→【3DOperation(三维操作)】→【Mirror3D(三维镜像)】
命令行:mirror3d
调用该命令后,系统提示用户选择对象:
Initializing...
Selectobjects:
然后显示如下选项用于指定镜像平面:
Specifyfirstpointofmirrorplane(3points)or
[Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points]<3points>:
(1)3points(三点):通过指定的三个点来定义镜像平面。
(2)Object(对象):使用指定的平面对象作为镜像平面。
(3)Last(最近的):使用最后一次定义的镜像平面。
(4)Zaxis(Z轴):根据平面上的一个点和平面法线上的一个点定义镜像平面。
(5)View(视图):通过指定点,并与当前视图平面平行的平面。
(6)XY:通过指定点,并与XY平面平行的平面。
(7)YZ:通过指定点,并与YZ平面平行的平面。
(8)ZX:通过指定点,并与ZX平面平行的平面。
定义了裁剪平面后,系统还将提示用户指定是否删除原对象:
Deletesourceobjects?[Yes/No]<N>:
21.2.3三维旋转命令
在AutoCAD的三维空间内,用户可以使用三维旋转命令,围绕任意三维空间轴线来旋转指定的对象。该命令的调用方式为:
菜单:【Modify(修改)】→【3DOperation(三维操作)】→【Rotate3D(三维旋转)】
命令行:rotate3d
调用该命令后,系统提示用户选择对象:
Currentpositiveangle:ANGDIR=counterclockwiseANGBASE=0
Selectobjects:
然后显示如下选项用于指定镜像平面:
Specifyfirstpointonaxisordefineaxisby
[Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]:
(1)Object(对象):将旋转轴与某个现有对象对齐。
(2)Last(最近的):使用最后一次定义的旋转轴。
(3)View(视图):定义通过指定点并与当前视图平面垂直的直线方向为旋转轴。
(4)Xaxis(X轴):定义通过指定点并于X轴平行的直线方向为旋转轴。
(5)Yaxis(Y轴):定义通过指定点,并于Y轴平行的直线方向为旋转轴。
(6)Zaxis(Z轴):定义通过指定点,并于Z轴平行的直线方向为旋转轴。
(7)2points(两点):通过指定两个点来定义旋转轴。
定义了旋转轴后,用户还需要指定对象的旋转角度:
Specifyrotationangleor[Reference]:
21.2.4对齐命令
在AutoCAD的三维空间内,用户可以使用对齐命令来将指定对象平移、旋转或按比例缩放,使其与目标对象对齐。该命令的调用方式为:
菜单:【Modify(修改)】→【3DOperation(三维操作)】→【Align(对齐)】
命令行:align(或别名al)
调用该命令后,系统提示用户选择对象:
Selectobjects:
然后用户可使用如下三种方式进行对齐:
(1)使用一对点:用户指定第一源点和第一目标点,然后回车确认,此时系统将指定的对象从第一源点移动到第一目标点。即相当于“move”命令。
Specifyfirstsourcepoint:
Specifyfirstdestinationpoint:
(2)使用两对点:用户分别指定第一源点和第一目标点、第二源点和第二目标点,然后回车确认,系统将根据第一、二源点连线和第一、二目标点连线之间的距离、角度来改变指定对象的位置,并提示用户是否进行比例缩放:
Scaleobjectsbasedonalignmentpoints?[Yes/No]<N>:
(3)使用三对点:用户分别指定第一源点和第一目标点、第二源点和第二目标点以及第三源点和第三目标点,系统首先将指定对象从第一源点移动到第一目标点,再将第一、二源点连线和第一、二目标点连线对齐,再将第二、三源点连线和第二、三目标点连线对齐,从而最终确定指定对象的位置。

小结
本章主要介绍了AutoCAD中的三维动态观察器,并详细讲述了如何使用三维动态观察器来观察三维对象。此外,本章还介绍了四种用于在三维空间中修改对象的命令,包含三维阵列、三维镜像、三维旋转和对齐命令。


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