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在3DS MAX中模拟布料柔性坠落 

作者:   来源:it167   点击:   日期:2007-01-27


  大家都知道,MAYA有个布料系统,闻名世界,方便又好用,但是我们喜爱的3DS MAX就没有这样的功能,不过不知道熟悉3DS MAX的朋友有没有用过FLEX命令,这是个专门用于制作柔性对象动画的命令,虽然用来制作复杂的动画效果不算特别好,但是对于制作广告包装动画已经很不错啦,这次我们就利用这个命令来制作一个布料下落的动画,希望大家在练习后能举一反三,制作出精致的广告包装!

  动画最终效果:
  一张轻柔的纱巾缓缓飘落在一个光滑的球体上……

本动画体积较大,请读者稍稍耐心等待

  1.在场景中建立一个球体和平面体,平面体和球体的参数分别参照下面的图片:

  2.将平面对象移动到球体的上方,留出一定的距离,方便以后的下落所产生的动画。

  3.好了,几何对象准备齐全以后,我们来给它们做贴图,对于平面物体,我们赋予它红色的半透明双面贴图,对于球体,我们赋予他蓝色的光亮贴图,材质参数参照下图:

  4.贴图完成后,我们可以看到平面物体的半透明效果和球体的光滑效果,但是目前它们还不能动,我们需要让他们动起来,在create面板中点击space warps按钮,按下gravity按钮在视图的空白区域创建一个重力场。

  5.将重力场的重力强度设置为0.15:

  6.接下来,选择平面体,在modify面板中为它增加一个flex命令。

  7.将FLEX命令中的use chase springs和use weights选项去掉。

  8.在下面的simple soft bodies卷展栏中,将stiffness的值设置为50。


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