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本教程为 www.jcwcn.com 中国教程网 专栏作家 海啸 原创,如转载请保留这段话:
先看效果图:

打开3DMAX-自定义-设制单位
转换多边形~~2在边级别,选上下边点连接,分段2

再选左右的边-点连接按钮-分段1~~2转到点级别,框选点,用移动工具进行调节
在面级,选 面删掉~~2选四条边,在左视图结合SHIFT键,把坐标用移动工具拉出
在左视图拉出~~2在边级别下进行切边.先打开捕捉开关钩选
在面级别~~前视图中选择物体,再点切割平面,把切割线调节到与地面线平行,然后在偏移摸式中输入100回车~~2选择物体下,点切片
选切割出的面,挤出10做得角~~~2选地面-分离,输入名
地面其实也可不分离多设一个ID也是一样.为了多学点家伙~~呵呵怎么搞出方言了~1下面再选地脚线的面,设ID1回车~~2再反选,给墙面设ID2回车

下面设制材质,先点标准.再点多维子对象.大家可以自己发挥~~2设制数量
点子材质对象1,调颜色给地角线~~2返回父级,点子材质2为墙面材质~~
另选一材质球给地板,在漫反射通道点帖图按纽,再点位图,选一你喜欢的图~~2在反射通道加个平面镜

渲染看看~~2在前视图对着门框画一线作路径
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